現(xiàn)在市面上有兩種成都裸眼3D顯示屏的模型:被動(dòng)3D顯示和主動(dòng)3D顯示。傳統(tǒng)的裸眼3D顯示顯示,觀看者的左眼和右眼看到的視頻內(nèi)容具有一定的視覺差異,形成3D效果。目前,許多流行的裸眼3D LED顯示柜通過3D LED屏幕安裝,并與創(chuàng)意內(nèi)容的制作相結(jié)合,形成一種非傳統(tǒng)裸眼3D顯示的沉浸式體驗(yàn)。我們認(rèn)為,目前的裸眼3D顯示效果需要從顯示效果、裝置場景和創(chuàng)意內(nèi)容三個(gè)方面進(jìn)行評估。
裸眼3D顯示器用于LCD顯示技術(shù)。通過光柵或狹縫形成多視點(diǎn),以..從外部觀看時(shí),左眼和右眼具有視覺差異,從而形成裸眼3D LED顯示效果。當(dāng)前流行的裸眼3D LED顯示器被準(zhǔn)確地描述為“裸眼3D 3D LED顯示效果”。其本質(zhì)是2D LED顯示屏和特殊2D視頻內(nèi)容形成的裸3D效果。網(wǎng)絡(luò)迷因表明,顯示設(shè)備的觀看效果需要硬件和內(nèi)容的結(jié)合。
裸眼3D是一種沒有眼鏡的空間交互。LED裸眼3D顯示的質(zhì)量可以從觀看距離和內(nèi)容來判斷。在不同的安裝環(huán)境中,顯示屏的點(diǎn)距離決定了觀看者的視角和觀看距離。內(nèi)容的清晰度越高,可以顯示的視頻內(nèi)容就越多;此外,內(nèi)容設(shè)計(jì)也至關(guān)重要。根據(jù)顯示屏“量身定做”的裸眼視差視頻,給觀眾一種身臨其境的互動(dòng)感。
在這個(gè)階段,3D LED大屏幕實(shí)現(xiàn)了裸眼3D顯示。事實(shí)上,它們大多利用物體的距離、大小、陰影效果、透視關(guān)系等來構(gòu)建二維畫面中的三維效果。當(dāng)震驚的SM大樓3D波浪屏幕出現(xiàn)時(shí),它使用背景的陰影作為靜態(tài)三維參考線,使移動(dòng)的波浪感覺像是突破了屏幕。也就是說,顯示屏將屏幕折疊90°,使用符合透視原理的視頻素材,左屏幕顯示圖像的左視圖,右屏幕顯示圖像主視圖。當(dāng)人們站在角落里觀看時(shí),他們會同時(shí)看到物體。相機(jī)的側(cè)面和正面呈現(xiàn)逼真的3D效果。然而,在這種看似驚人的展示效果背后,有無數(shù)的技術(shù)打磨和強(qiáng)大的產(chǎn)品支撐。
成都裸眼3D顯示屏是在顯示屏上添加了一些光學(xué)結(jié)構(gòu),以使渲染的圖像進(jìn)入人的左眼和右眼,并產(chǎn)生視差。它可以在不戴特殊眼鏡或其他方法的情況下看到3D圖像。設(shè)備裸眼3D顯示技術(shù)有兩種:一種是視差屏障(Parallax Barrier),它使用介于淺色和不透明(黑色)之間的線性條紋來限制光的傳播方向,從而使圖像信息具有視差效果;另一種是柱面透鏡,它利用柱面透鏡的聚焦和光折射技術(shù),改變光線的方向來分割光線,使圖像信息具有視差效果。這兩種技術(shù)的共同缺點(diǎn)是分辨率減半,因此LED燈需要加倍,視差屏障技術(shù)會降低立體顯示器的亮度;因此,戶外裸眼3D LED顯示介質(zhì)適合使用小間距LED顯示器。